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#PROJETS D'ARCHITECTURE COMMERCIALE
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Des bureaux d'écrasement de sucrerie sont conçus comme dessin animé « royaume »
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Les tables dinantes de carrousel et les sièges de trempoline sont parmi les garnitures de cartoonish dans les bureaux de Stockholm pour le roi, la compagnie derrière la saga populaire d'écrasement de sucrerie de jeu vidéo.
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Créé par le Suédois concevez l'agence Adolfsson et des associés, les bureaux pour le roi interactif de réalisateur de jeu sont dédoublés plus de deux planchers dans une grande construction des années 40 située à Sveavägen 44.
Les espaces sont divisés en zones orientées autour de différents paysages, de caractères de incorporation et de conceptions des jeux de roi.
Le but de l'agence pour le projet était de concevoir « un paysage créateur de bureau qui communique l'âme du roi, un endroit qu'avec « l'amusement » et « la magie » en tant que ses mots d'ordre peut s'appeler un royaume ».
« Nous avons créé un coloré et le bureau énergie-rempli comportant l'humeur et les solutions intelligentes, » a indiqué Adolfsson et associés. « C'est un bureau qui reflète le roi ? ce qu'elles créent et ce qu'elles croient dedans. »
Des visiteurs sont salués à un blanc, bureau de réception egg-shaped et dirigés vers les secteurs se réunissants colorés par le signage coordonné.
Le plus grand espace s'appelle Pavilion Park et est conçu comme une « salle de partie » de rendre service aux employés de toute les compagnie immédiatement.
Les planches vertes couvrent les murs et les tables de pique-nique de forme au centre de l'espace, alors que l'allocation des places de cabine est créée à l'intérieur carrousel-comme des structures.
Les espaces de bureau autour de l'extérieur du niveau plus bas sont répartis en zones dans des secteurs flexibles appelés Magic Forest, collines vertes, île de trésor, campagne et mer profonde ? chacun avec ses propres équipements de réunion, salles de travail et espaces privés de relaxation.
Des lieux de réunion sont basés sur différents jeux de roi, avec leurs caractères montrés comme vinyles sur les murs en verre teintés.
Le « roi emploie une méthode bousculade-basée de travail et a besoin donc d'une solution flexible pour ses postes de travail quand les équipes changent leur taille et composition, aussi bien que des endroits pour des réunions comiques rapides et de plus longues réunions dans les chambres, » ont indiqué Adolfsson et associés.
Les zones de manoeuvre sont divisées par les écrans mobiles de textile formés comme des arbres, des vagues et d'autres dispositifs de paysage selon la zone qu'elles sont localisées dedans. Celles-ci aident à fournir l'isolation saine avec le tapis gris, qui est tacheté dans différentes tonalités de zone à la zone.
Des cloisons perforées, les unités faites sur commande de meubles et d'autres accessoires de bureau sont également colorés pour assortir leur « paysage ».
Un escalier interne lie les planchers supérieurs et inférieurs, situés dans un secteur communal appelé Kingtown qui est dédoublé au-dessus des deux niveaux.
« Le thème est la ville avec sa vie extérieure, l'art de chantiers et de rue, » a indiqué l'agence. « Un endroit de réunion pour chacun et un espace pour jouer, lounging environ dans les sofas ou chillaxing dans les hamacs géants. »
Les bureaux plus open-plan dans les secteurs ont appelé des dunes de Sandy, dessus de montagne et la jungle sauvage peut être trouvée sur le plancher supérieur, qui mesure autour de la moitié de la taille de l'étage ci-dessous.
Cloisons de dunes de Sandy et usines de cactus désert-colorées par dispositifs, comme une salle jaune de relaxation meublée avec l'allocation des places de Bandas de Patricia l'Urquiola espagnol de concepteur, qui est modelée avec les points surdimensionnés.
Ailleurs, un atelier de menuiserie a des murs garnis du pegboard jaune-peint, alors qu'une bibliothèque conçue pour des activités tranquilles est colorée vert-foncé. Il y a également une salle de jeux et un hall de flipper pour que les employés emploient pendant leurs coupures.
« Utilisant les jeux du roi 200 pour l'inspiration, nous avons créé un environnement où tous les employés peuvent travailler et être inspirés dans un monde des jeux, » les concepteurs avons dit. « Nous n'avons pas construit un bureau ? nous avons créé un royaume. »