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#PROJETS D'ARCHITECTURE PUBLIQUE
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Chapelle de trinité de l'unbuilt de Frank Lloyd Wright apportée à la vie dans les rendus vifs
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Il va de soi que Frank Lloyd Wright a une grande et loyale suite, mais l'architecte espagnol David Romero a pris son admiration pour l'architecte célèbre à de nouveaux, visuels niveaux.
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Romero est devenu enamouré avec la conception de Wright pour la chapelle de trinité d'unbuilt, et l'a prise sur se pour créer les rendus de couleur détaillés de la façon dont le bâtiment pourrait avoir regardé aujourd'hui si le projet avait été réalisé.
Frank Lloyd Wright a conçu la chapelle de trinité en 1958 pour l'université de l'Oklahoma, mais en raison d'un malentendu avec son client, le projet n'a été jamais établi. Presque 60 ans après, Romero avait l'habitude les conceptions originales de Wright comme guide pour imaginer à quoi le projet aurait ressemblé s'il avait été de finition. Grâce à modeler des programmes AutoCad, 3ds maximum, et Vray, il pouvait créer les rendus vifs de la conception d'église, accomplit tous ses angles et dimensions compliqués.
La version de Romero de la chapelle comporte les passages couverts rouges de zigzag amenant au bâtiment, qui a une flèche verte de bardeau et une fenêtre centrale des panneaux de verre coloré. Juste en dehors de l'entrée comporte un étang d'eau calmant avec la verdure de flottement. Sur l'intérieur, le travail étonnant de Romero capture la couleur reflétée par les fenêtres en verre teinté. Il est même allé autant que fournir la chapelle avec les bancs en bois et les coussins bleus autour du pupitre en bois central.
Romero dit qu'il est tombé amoureux de cette chapelle en raison de sa « conception suggestive » et essayé de rester le style de véritable Wright autant que possible, « j'ai dû spéculer quelques détails qui n'ont pas été encore conçus par Wright comme conception du verre souillé, du pupitre ou du grand étang, mais dans en pensant toujours à ce que Wright aurait fait s'il avait eu l'occasion de continuer sa tâche. »