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#PROJETS D'ARCHITECTURE PUBLIQUE
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M2FT conçoit un musée répandu qui adapte le contexte de Helsinki et de son port du sud
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les “hyper-musées” sont les vrais poteaux des villes globales, du récepteur devenant et des noyaux d'émetteur — les présences absolues qui sont les entités agressives, en vraie concurrence avec les villes qui les accueillent et avec le risque d'obscurcir leur identité telle que Helsinki controversé de guggenheim le projet ont proposé dans la capitale de la Finlande.
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les “hyper-musées” sont les vrais poteaux des villes globales, du récepteur devenant et des noyaux d'émetteur — les présences absolues qui sont les entités agressives, en vraie concurrence avec les villes qui les accueillent et avec le risque d'obscurcir leur identité telle que Helsinki controversé de guggenheim le projet ont proposé dans la capitale de la Finlande. elles sont des aspects urbains spectaculaires — des bâtiments avec la violence visuelle extraordinaire, et sont configurés aujourd'hui comme réalité hétérotypique avec un profil typologique qui est hybride et le mutant, dans lesquels une série de fonctions est croisante et s'intersectante. dans le résultat, le bâtiment du paysage pour des rites collectifs des loisirs est devenu plus productif.
donc, une “anti-concurrence” a appelé prochain Helsinki, orchestré par le sorkin de Michael d'architecte, a été lancée comme alternative à la concurrence de conception de Helsinki de guggenheim. des architectes, les urbanists, les artistes et les écologistes ont été appelés pour imaginer comment Helsinki pourrait être transformé au profit des résidents et des visiteurs de la ville. à la différence du projet idéal pour une ville si globale, l'architecture d'aujourd'hui rassemble et soulève tous les signaux qui sont envoyés du voisinage, les polarisant dans une image agressive et dissonante qui s'opposent à la partie de la ville dans laquelle est inséré comme protubérance étrangère. l'architecture prétend non seulement être art sans médiation, rejetant le paradigme fonctionnel et même tectoniquement, mais essaye également de remonter sur son inconvénient historique comparé aux arts en plastique et à la peinture.
le musée contemporain enfonce puissant la métropole et envahit ses rues et places émettant une surabondance d'images et de messages. ce tourbillon, cependant, ne célèbre pas la reconquête par le musée d'un nouveau rôle central dans le paysage urbain, mais plutôt le triomphe du spectacle d'urgence et de médias, au dont les lois forcent l'art et l'architecture pour se conformer. les personnes de l'art, aussi bien qu'avec l'architecture exceptionnelle, sont séduites avec l'inclusion, dans l'espace du musée, des événements latéraux, des cafés aux librairies, des cinémas aux stations de multimédia, qu'au lieu de l'agir comme des domaines fonctionnels, sont équipé pour la coupure, le repos ou la documentation, dans l'espace considérées surdimensionnées, ou excessivement rendues exagérées.
les relations entre le secteur d'exposition et les services, qui dans le passé était 9:1, dans les musées contemporains deviennent 1:2, montrant comment le système d'art est accompagné d'un appareil de nouvelles caractéristiques, pas tout approprié, qui rendent l'établissement d'exposition plus semblable au centre commercial. ce que l'instrument du marché et de musée d'art est une contrefaçon non seulement de la substance du travail, mais également du rôle du musée, mené pour intervenir comme un rapace pour saisir des travaux conçus et faits pour ailleurs que prévu. le spectacularization de l'architecture met le musée dans un avion plus élevé que la ville, allant créer un produit répulsif d'élément à l'infiltration et aux influences de l'endroit, mais espérant toujours que ceci, par réflexe, parvient à élever le contexte.
le rebranchement de l'architecture au tissu urbain permettrait à chacun d'eux d'aider dans le processus d'altitude, sans s'attendre à un effort épique seulement d'un des deux. la situation qui aurait en caractérisant l'endroit, allant s'insérer sans arranger dans la ville et permettre une utilisation immédiate de toutes ses fonctions.
pour cette raison, l'entreprise basée italienne M2FT a conçu la VILLE de M [U] S pour “de prochain la concurrence Helsinki” avec l'idée d'un développement interprétatif d'un musée qui contient tous les points dans la dictée de la concurrence de guggenheim, qui n'est pas enfermée dans un bâtiment spectaculaire simple, mais dans toute la ville. différentes solutions sont ainsi équipées de coût bas, qui augmenterait étonnamment la facilité d'utilisation de la zone centrale entière de Helsinki, et particulièrement d'interactions entre la ville avec ses habitants et l'idée du musée. accroissant la décomposition des parties du musée, vous auriez la possibilité pour établir un élément au temps favorisant les besoins économiques toujours différents de la ville. d'ailleurs, le projet essaye d'amplifier la connexion entre la ville et le naturel, créant d'une façon minimum les opérations envahissantes qui augmentent la perception sensorielle du site.