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#PROJETS D'ARCHITECTURE COMMERCIALE
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Grosso Toy Shop d'Algo
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L'idée inspirant ce projet est celle d'un monde imaginaire où tout peut « être esquissé » ; une tapisserie blanche qui nous transporte dans différentes scènes de ville.
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Le blanc est la couleur choisie puisque les jouets sont très colorés. Nous avons voulu que le fond fût neutre mais impressionnant.
La fenêtre de magasin de trois-dimension est inspirée dans une certaine rue étroite du monde. Elle prend ² le de 20 premier m (215,28 pieds carrés) du magasin avec une perspective sur un mur latéral qui apparaît dans trois dimensions, créant les supports d'affichage de produit. les éléments de Deux-dimension tels que des réverbères, des voitures et des signes accomplissent la décoration du voisinage.
Sur l'autre mur latéral, un train arrivant à une station peut être trouvé. On l'a pensé comme endroit où montrer les peluches, qui seront responsable d'être les « passagers » à bord.
Le long du magasin, il y avait trois colonnes dont nous avons profité et que nous avons transformé en arbres, qui sont à leur tour des supports pour le déploiement. Les arbres sont les seuls éléments que nous avons laissé colorée en bois pour ils nous tenons en ce qui concerne le reste des interventions blanches et donnons la structure à la salle. Ce paysage de forêt a fini son achèvement avec les corrections synthétiques d'herbe dans le plancher qui créent des chemins par lesquels vous pouvez aller dans toute la salle, et un endroit pour montrer les jeux pour des enfants.
Le long de toute la promenade, dans le « ciel » il y a des oiseaux, nuages, avions, montgolfières, étoiles, la lune, vol de fusées — tout des enfants rêve toujours environ.
Le compteur et la caisse enregistreuse représentent une épicerie/marchand de légumes avec ses 2D dessins qui ont été apportés à la vie dans les tiroirs 3D.
La perspective a esquissé avec quelques éléments qui apparaissent dans trois dimensions avec les mêmes lignes noires sont ce qui crée ce jeu entre la réalité et l'imagination que nous recherchions.
Nous avons cherché que chaque élément que nous nous produirions dans trois dimensions afin de finir l'achèvement de l'idée soit à leur tour un espace pour l'affichage ou fait pouvoir une fonction autre que simplement décoratif, et de cette façon incorporer le concept à la fonctionnalité.
Et en conclusion, la façade répond au même concept. Nous avons esquissé une façade de cru au-dessus d'une tapisserie blanche fixée au carreau du magasin original, qui est la première page vide de ce conte.
Architectes
Estudio Montevideo, Pablo Dellatorre
Emplacement
San Luis, San Luis, Argentine
Architectes et concepteurs responsables
Pablo Dellatorre, Marco Ferrari, Gabriela Jagodnik, Ramiro Veiga
Secteur
300 m2 (10,76 pieds carrés)
Année du projet
2017
Photographie
Gonzalo Viramonte
Chef de projet – concepteur
Gabriela Jadognik, architecte
Collaborateurs
Ignacio Igarzabal
Florencia Martinez
Marquage à chaud
Clara Quinteros