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#PROJETS D'ARCHITECTURE PUBLIQUE
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Musée pour des antiquités sous-marines, Athènes - Grèce
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Deuxième gagnant d'endroit - tâche internationale de concurrence de CompetitionThe de côte culturelle de Le Pirée : Conception des équipements existants de bâtiment de maison de stock de céréales (silo) et de son espace ouvert environnant dans un musée pour des antiquités et la régénération sous-marines d'une partie de la transformation de zones côtières de l'autorité portuaire de Le Pirée (PPA) dans un espace public ouvert pour dehors des activités de porte
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Le projet : Le concept architectural : L'espace de bateau/espace d'Amphora le concept architectural est basé sur l'intention d'exposer les antiquités récupérées du fond marin pas en tant que reliques sans signification et mortes, mais comme objets récupérant partiellement la signification originale. Le musée est structuré autour d'un geste vertical fort, situé dans un espace monumental dérivé de la forme des amphorae antiques aussi bien que la forme des bateaux. Le bâtiment est simultanément un bateau représentant l'idée du voyage et d'un amphora - un symbole pour l'idée du contenu.
Le voyage est non seulement celui qui a envoyé les antiquités à la mer mais également celui que les archéologues prennent pour les découvrir. C'est un voyage dans les deux sens entre les civilisations, à la recherche de contenu.
La dualité du concept architectural souligne la dualité fonctionnelle initiale : un bâtiment pour le stockage de grain et un composant d'un réseau de transport. La notification fonctionnelle que le concept fonctionnel organise le sqm 15000 a exigé du programme en volumes existants afin de garder le sentiment de l'utilisation originale du bâtiment.
Le musée incorpore des galeries pour des expositions permanentes et provisoires, organisées dans des six haches thématiques, un centre et une bibliothèque d'éducation de multimédia, des laboratoires de recherche aussi bien que la restauration et des équipements de stockage. Le volume gardant l'impact qu'il a sur l'horizon gauche, nous a principalement focalisé notre intervention à l'intérieur : une coupe monumentale illustrant la même approche duelle : visant la ville mais également la mer : l'espace ? le contenu de voyage/espace l'oreillette intérieure a les proportions d'une cargaison : 1 de 8 dans le plan et lui turnes vers l'eau, courbes au port - les escalators au centre deviennent un symbole fort du voyage, organisant le bâtiment entier autour de eux.
L'espace de cellules sera employé en tant que salles de l'espace et d'entreposage d'exposition pour des trouvailles. La tour d'horloge, le symbole gauche est accentuée par les translucentvolumes longitudinaux. Le bâtiment essentialized, décomposé en pièces : la silhouette massive d'entrepôt et la figure mince de la tour sont indiquées par superposing les volumes translucides sensibles. L'espace public le projet de paysage emprunte de nouvelles significations à l'histoire de l'endroit : l'emplacement est un secteur gauche énorme, très le minerai, qui exclut n'importe quelle usine. Les ruelles minérales et végétales intersectent avec les places circulaires de différentes dimensions, avec une surface légèrement ondulated qui donne la structure à l'espace et accentue la sensation de mouvement de l'eau.
Les places circulaires sont inspirées de la disposition grecque de théâtre, offrant l'espace pour l'interaction. Les cercles concentriques créent une conception flexible qui des dilatates et des contrats selon les besoins de l'utilisateur : relaxation et isolement ou interaction ? un preocupation pour tous les âges et capacités. Une grande place pour des événements de large échelle sera placée devant le musée d'Antiquities.At sous-marin le dessus du musée un espace public ? un amphithéâtre extérieur accessible par un escalier extérieur offre une vue au-dessus de la ville et de la mer indépendamment du programme de musée